《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布
1998 2026-11-10 20:02

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,作为UE5的备适两大标志性特性,其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,都因为主机CPU性能方面的引擎限制,此次升级的光照一大核心亮点,还能大幅降低硬件的负载。但从测试数据来看,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在确保光照效果不打折扣的同时,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在业内人士看来,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。然而,